2024 年终总结
前言
似乎还没多久呢,又到了生日了,也就是说,已经15岁了。
也许是顺着往年的惯例,也可能是开创新的,总之,以后每年的01/19,我的博客都会更新一篇年终总结(
前情提要
2023总结: 【生日作】年终总结
游戏
音游
Phigros
其实没怎么玩,在Arcaea购买曲包后,几乎就没碰了。
不过在那短短几个月里面,rks还是有点进步的,从15.66
--> 15.73

但是,Disorted Fate自2023左右癖了以来,就一直没收掉,已经成了怨念了,不过也不想推了
Arcaea
确实非常的好玩()
在3月的周年庆之前,虽然是免费包,但是也算有一些成就,比如第一个PM,最后PTT也是上到了 11.30
3月周年庆,直接爽冲源点,购买曲包,然后开始推
历时四个月,成功摘星(不过好慢啊)
后面又购入了中二节奏包和设计蚂蚁包,但是因为越级越的太多,癖的过于厉害。打出了一些现在无论如何都打不上去的成绩(比如骨折光和色号)。
不过整体来说,这打的是开心的(
附一张B30

中二节奏
今年在2024-10-03 周四总算第一次碰了街机音游
尝试了舞萌和中二,看起来舞萌的UI有一些老旧,并且手感也不是很喜欢,没中二节奏这么吸引我。所以选择中二节奏。
虽然也就去机厅玩了两次吧,但是确实,让人打起来就上头,不过体力因素还是有一定的制约的。
黑神话:悟空
可能是2024买的唯一一个单机游戏。
确实,世界观很庞大,如果b站有解析,我也愿意去看。但是因为常年不玩动作游戏,根本打不过...只能靠修改器来体验剧情, 但是叙事比较含蓄,总之断断续续打了很久,但是还没这个心思来通关、做收集。
也可能是因为找路的体验劝退了我(那时候还没小地图呢)
崩坏:星穹铁道

这位更是重量级
第一次接触米哈游的游戏,体感还挺好的()之前虽然对原就是玩梗的心态,之前宣发也没啥关注,但是入坑后发现真香
给我带入坑的是《崩坏:星穹铁道》OP:「不眠之夜」,影响力确实大,并且它确实好听。
接下来,就是一段时间的追剧,看网上的剧情,然后实在受不了,在2024-03-06 周三入坑了,剧情是真的好看。
虽然是零氪,但是也打满高难副本了,并且也不怎么吃时间,确实是好游戏(
似乎,好像,也全勤了?
以及崩铁的歌都好好听!

抽了这么多卡,我还是一只停云和桂乃芬都没有
绝区零
七月的时候,正好放暑假,没事干,就入坑了。
打动我的还是剧情(但是是主线),支线感觉又臭又长,不太想做。
不过和大多数人的看法不一样,我认为走格子挺好玩的。
不过因为实在是手残,加上绝耗费的时间太多,1.1之后就退坑了,不过还是关注着pv、世界观解读之类的。
以及,绝打动我的一样是它的音乐,比如下面这两首:
- BITE!咬合力
- 一颗方糖悬置的时间
抽卡方面,倒是很欧,基本都是提前金,但是因为没兴趣,感觉荒废了()
编程
自从去年开始染上编程后就一发不可收拾了,大部分时间都投进去了
今年大部分时间都用在开发Nuitka Commander上了,算是我的第一个前端项目(虽然是用来方便Python的),学到了很多东西,包括系统运维等... 如果用Nuitka的话,欢迎去尝试一下~
在完成Nuitka Commander的开发之后,又去投身一个Tauri项目的开发了,在我的github上,有兴趣的话可以去翻翻。
至于CSP,SJ都考了,不过都没一等奖,都是二等...寄的很彻底(不过和没有啥时间也有关系,初三了嘛)
生产力工具
Obsidian

自去年生日开始用Obsidian,算到今天,已经366天了(没错,2024年是闰年)。
遇到Obsidian,也是一个巧合下了解到的。那时,我曾经希望能有一个管理系统,能帮我管理生活中的一切事物,而Obsidian让我看到了这个希望,今年我也一直在为之努力。
并且,从开始用Ob开始,也一直坚持写日记。虽然笔记没多少,但是日记却坚持下来了。也是我这么多次写日记以来,坚持的最久的一次。如此想来,这也是我人生的一个断面,现在AI时代,也许,用这些数据再复刻一个"我",也并非不可能了。
除了日记,还有人脉、照片、日程管理...这些内容,我都在往Obsidian里面塞。满足了我对All-in-one的幻想,没有割裂的体验,没有很多的内存,有的只是Obsidian。
不过确实,很折腾,已经写了一堆代码了。
笔记...倒是没记多少,但是多少也是记了一点的。也用Ob写了点博客,可以在本站上面随便逛逛,应该能把我分享出来的都看到。
借着Obsidian,我也知道了一大堆生产力工具,可以看看下面的介绍。
Obsidian的关系图谱也提供了极大的精神价值,看着这样的图谱,每个人或多或少都会有点成就感吧

Eagle
一开始因为Obsidian的使用,开始了解了个人素材管理,想着弄个啥软件来管理一下,就看到了Billfish和Eagle。
毕竟还是学生,经济实力不足,尝试了一下Billfish,但是Billfish..虽然免费,但是逻辑确实不太好,完全没欲望去使用,一段时间后就荒废了。
后面因为剪辑视频的时候,找不到BGM用,所以又开始考虑这个素材积累软件了,下载Eagle试用了一段时间,然后果断入手了。
不得不说,这就是商业化软件的优势,打磨的确实精细,素材使劲往里面丢,并且一个文件可以塞多个文件夹里面,解决了分类的焦虑。
不过,还没体验到Eagle给我带来生产力的提升,等有的时候再说吧。目前最大的用处是用来存照片,减少重复照片

Follow

第一次接触Rss阅读器,体验确实很奇妙。这么多资讯,只要打开这一个软件就行。不用整天傻乎乎的翻b站动态了。
这也让阅读成为了生活的一部分,每周五都等着看科技爱好者周刊,确实知道了很多的新东西。
当然,这也是用Obsidian后,才逐渐接触到知识管理的圈子,进而知道这个软件(不然邀请码都没有)
BitWarden
也是第一次使用密码管理软件,以前都是Edge管理,但是一来同步不太好,二来,保存的着实混乱。所以,经过精挑细选,使用了bitwarden。
bitwarden极大减少了我的密码记忆负担,而且,安全性也得到了提高(随机密码),虽然没有自建,但是官方的服务也很够用了。
个人博客
在Obsidian用多之后,就有了自己建站的想法。
服务器自然是买不起的,用了Github Page的静态站点服务。
一开始,直接用默认域名。后面为了方便,迁移到了blog.erduotong.com,也就是你现在看到的这个网站。
大概在国庆前开始折腾,打通了工作流(见我的博客发布流程),之后又做了关系图谱的插件,现在也是一个基本可用的状态了。虽然访问还是有一定门槛,以后考虑上CDN吧(


展望未来
但来访者,你们的道路仍将延续,不是吗?
那就听凭心意前进吧!
—— 爱丽希雅
对于这篇文章来说,也许,"你们"是来访者;而对于2024来说,我也是那位来访者。
14年的光阴已经离去,而第15年,希望我也能听凭心意,延续自己的道路。